πολλά χρώματα που θα έχουν συναντήσει ένα τακτοποιημένο αυγό του Πάσχα, όταν η σύνδεση του ιστού τους έχει μειωθεί – ένα παιχνίδι κατανοητό ως “t-rex” όπου πρέπει να πηδάει ένας δεινόσαυρος πάνω από τον Cactii. Είτε αυτό είναι ακριβές από την άποψη του εξελικτικού χρονοδιαγράμματος, είναι λίγο διασκεδαστικό, καθώς και ο δάσκαλος του Βόλου [Danko Bertović] αποφάσισε να λιμάνι του παιχνιδιού στο ESP32.
Το παιχνίδι τρέχει στο πίνακα προωθήσεων T-Display T-Display Lilygo, το οποίο συνδυάζει τον ισχυρό μικροελεγκτή με ένα χρώμα LCD 1.14 ιντσών. Ο κλώνος του ανεβαίνει όσον αφορά την αυθεντική αναπαραγωγή της σελίδας “NO Internet” από το Google Chrome, πριν κλωτσήσει στο παιχνίδι στο πάτημα ενός αφηρημένου κουμπιού.
Το παιχνίδι αναπτύσσεται χρησιμοποιώντας έναν κινητήρα που βασίζεται στο Sprite, το οποίο επιτρέπει το gameplay με ένα ελάχιστο τρεμοπαίζει στην οθόνη. Η διαφάνεια συμπεριλαμβάνεται για να σταματήσει τα sprites από την αποφυγή άλλων πτυχών της οθόνης. [Danko] δεν έχει ακόμη κυκλοφορήσει ένα πλήρες σεμινάριο για τη χρήση sprites στο ESP32, ωστόσο ο κωδικός προσφέρεται για τη δική σας πέψη.
Δεν είναι η πρώτη φορά που έχουμε δει τα παιχνίδια ESP32 του Danko], καθώς έχει καθιερώσει μερικά με τα χρόνια. Άλλοι έχουν πάει τόσο μακριά από την κωδικοποίηση των εξομοιωτών 8-bit για την πλατφόρμα. Βίντεο μετά το διάλειμμα.